Das Ziel dieser Diplomarbeit ist es, einen Überblick über die Möglichkeiten der Charaktermodellierung und Animation in verschiedenen ausgewählten Stilen zu geben. Es wird besonders viel Wert auf die praxisnahe Beschreibung der Theorie und der einzelnen Arten der Animation gelegt, wobei sich auch mit den Ideologien und Hintergründen der traditionellen Methoden auseinandergesetzt wird. Anschließend werden die Prinzipien und Grundlagen auf die Animation dieser Arbeit angewendet.
Once upon a time
Wie Animation unsere Welt bewegt
Verena Haugeneder (Urheberin/Urheberrechte) [5GB 2021/22] | betreut durch: DI (FH) Andreas Wiesinger, Mag.a Eva Sophia Welebny
Anna Lena Stöger (Urheberin/Urheberrechte) [5GB 2021/22] | betreut durch: DI (FH) Andreas Wiesinger, Mag.a Eva Sophia Welebny
Alina Pelz (Urheberin/Urheberrechte) [5GB 2021/22] | betreut durch: DI (FH) Andreas Wiesinger, Mag.a Eva Sophia Welebny
HTBLA 1 Linz Goethestraße, Grafik- und Kommunikationsdesign, 2022
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Maria Seher
m.seher@htl1.at